Cómo encontrar los puntos de intersección

Cuando se muestra un gráfico en Gráficos de Desigualdad en la calculadora TI-84 Plus, Pol-Trace es una de las tres opciones que aparecen en la parte inferior de la pantalla. La opción Pol-Trace se utiliza para encontrar los puntos de intersección que aparecen en la pantalla del gráfico.

Cuando la calculadora encuentra tal punto, puedes guardar las coordenadas x e y de ese punto en la calculadora. Esto es muy útil a la hora de resolver problemas de programación lineal. Para encontrar y almacenar los puntos de intersección en un gráfico de desigualdad, siga estos pasos:

  • Debido a que la opción Pol-Trace en la parte inferior de la pantalla del gráfico se encuentra por encima de las teclas de función F3 y F4 de la calculadora, esta opción se puede seleccionar pulsando[ALFA][ZOOM] para seleccionar F1 o[ALFA][TRACE] para seleccionar F2. Tras seleccionar esta opción, el cursor se desplaza a un punto de intersección y las coordenadas de ese punto se muestran en la parte inferior de la pantalla. En la esquina superior izquierda de la pantalla, se ven los nombres de las desigualdades que se cruzan.
  • Si no necesita almacenar estas coordenadas, puede omitir este paso. Si lo haces, recibirás un mensaje que dice: «Punto añadido a ((INEQX, (INEQY).» Esto le indica que la coordenada x se almacena en la lista denominada INEQX y la coordenada y se almacena en la lista INEQY. Si el punto ya está almacenado en la calculadora, se obtiene el mensaje «Duplicar punto». Pulse[ENTER] para deshacerse del mensaje. La aplicación de Gráficos de Desigualdad no almacenará el punto por segunda vez.
  • Utiliza las flechas para moverte al siguiente punto de intersección y, si lo deseas, pulsa para guardar sus coordenadas, o bien pulsa para mover el cursor al siguiente punto de intersección en el gráfico de la desigualdad izquierda en la esquina superior izquierda de la pantalla. En la primera imagen, la desigualdad a la izquierda en la esquina superior izquierda de la pantalla es Y1. Después de pulsar, el cursor salta al otro punto de intersección en esta línea, como se ilustra en la segunda imagen. Debido a que esta línea sólo tiene dos puntos de intersección, si se presiona de nuevo, el cursor regresará al punto de intersección en la primera imagen de esta figura. Esto puede o no mover el cursor. Si el cursor no se mueve, presione o para mover el cursor al siguiente punto de intersección.
  • Pulse[CLEAR] cuando termine de utilizar Pol-Trace.
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